公會戰介紹
想要成為具有競爭力的公會,必須經過『公會戰』的考驗,因為在公會戰中,勝利者會被賦予榮耀、財富與貢獻度。
申請公會戰
公會戰是同一種族公會與公會間的較量,在系統限制的時間內,相互競爭並提升公會戰的排名來展現公會實力。
宣布公會戰
● 雙方公會等級不可差距過大。
● 參與公會戰人員最多50名最少10名。
● 只有
公會會長、委員會可宣布公會戰。
● 利用
公會視窗(G)中的
『宣佈公會戰』選項,選擇想要挑戰的公會,並選擇進行公會戰的
時間與
參與人數,宣戰時
雙方公會會長必
須同時在線上。
● 宣戰後系統將通知被挑戰的公會,自動在雙方的公會維護金中各扣除5000黃金。
● 公會戰開始時間為預訂制,公會戰的開始時間,為隔日舉行。(無法選擇已經訂好有比賽日程的時間)
● 以上設定確認後,按下「申請」按鈕,將進行公會投票,如有通過此議案,則系統會向將對戰之公會發布通知。
公會宣戰介面
公會戰確認
雙方公會都通過公會戰提案後,公會戰就此定案,此時決定公會戰的訊息將透過系統訊息,發送到全公會成員。公會成員也可以在NPC公會管理人點選「公會戰」查詢公會排行、行事曆與分數。
公會戰前準備
公會戰開始前5分鐘,系統將對參與公會戰的兩個公會內所有玩家,發送是否參賽的訊息,按下「是」後,系統將自動傳送玩家至公會戰中的公會區域,戰爭開始前1分鐘,系統會開始倒數計時。
公會戰規則
公會戰的基本規則是由獲得較高公會戰分數的公會獲得勝利。戰爭時間為30分鐘。
取得公會戰分數方法有兩種:
(1) 奪取重力石
● 公會戰開始後,在雙方公會區域中間的三個重力點中,先以X鍵或空白鍵奪取重力石,並且於2分鐘內成功運送到對方公會的公會
區域,將可以獲得公會戰分數100。
● 當一方成功運送重力石後,系統將強制將雙方公會成員重新回傳至各自公會區域起始點,並將重力石隨機重生,再開始新一輪的
爭奪。
● 如果一方在奪取重力石後,時間限制內無法成功送到對方基地時,重力石將於60秒後重生於重力點。
奪取重力石的玩家將會產生相關限制條件:
1. 奪取重力石的玩家角色名稱顯示為紅色。
2. 奪取重力石的玩家除了HP藥水以外,所有藥水類物品將禁止使用。
3. 奪取重力石的玩家無論藥水種類,HP藥水的延遲時間統一變更為3.5秒。
4. 奪取重力石的玩家禁止使用一般攻擊/能力/技能。
5. 他人也無法對獲得重力石的玩家,施展技能/能力(包含負面魔法)。
6. 奪取重力石的玩家不能召喚召喚獸/不能搭乘機甲 。
7. 不會受到召喚和相關的所有技能/能力的影響. (例如: 隊員招喚等)。
8. 在獲得重力石的瞬間,將解除使用中的所有持續性能力/技能,同時也將解除身上的負面效果。
9. 從獲得重力石後開始,2分鐘內如沒有成功運送到對方公會的公會區域,重力石將於60秒後隨機重生於重力點。若半途被擊殺,
則重力球將掉落地面,此時雙方成員皆可前往搶奪。
10. 奪取重力石的玩家,移動速度將會減低。
(2) 壓制對方公會成員
公會戰中,相同種族可以互相攻擊,殺死對方公會成員以獲得公會戰分數;成功殺死一名對方公會會員,將獲得公會戰分數10。被殺死的玩家將在15秒後被強制復活在該公會基地中。玩家須保護奪取重力石的會員,同時壓制敵人的攻擊,這需要各種巧妙的戰鬥策略。
畫面上方會顯示雙方公會戰分數和公會戰剩餘時間。
公會戰結束:
公會戰結束後,所有成員將由系統強制傳送到種族HQ,系統會將勝負結果訊息發送給所有參與公會戰的玩家。
比賽結果與獎勵:
公會戰結束後,所有成員將由系統強制傳送到種族HQ,系統會將勝負結果訊息發送給所有參與公會戰的玩家。
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獎勵 |
勝利公會
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獎賞金: 分發公會維護金10000黃金。 |
貢獻值: 參與公會戰的成員們可獲得2000貢獻度(若沒有勝負時則給予500) |
公會戰戰績: 增加1勝 |
公會名譽點數:獲得的pvp貢獻度會增加在點數中. |
凡有參與公會戰的玩家將獲得道具「戰士之證明」,收集7個「戰士之證明」可以前往英雄處組合為「戰士的象徵」箱子,開啟後將隨機獲得實用道具。 |
敗北公會
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貢獻度: 參與公會戰的成員們可獲得100的貢獻度(若沒有勝負時則給予500) |
公會戰戰績: 增加1敗 |
凡有參與公會戰的玩家將獲得道具「戰士之證明」,收集7個「戰士之證明」可以前往英雄處組合為「戰士的象徵」箱子,開啟後將隨機獲得實用道具。 |
前往英雄處將7個「戰士的證明」進行組合為「戰士的象徵」箱子
租界地管理權:
當週公會戰排名積分前2名的公會將獲得租界地的管理權;若積分相同,則取公會累計名譽點數最高的2個公會,於週一0:00開始 將擁有1週租界地的管理權。